迁城是率土之滨中一项重要的战略决策,能够帮助玩家调整主城位置,获取更多资源或实现战略布局。
时间:2025-09-07
占领敌方领地,首先得确保自家领地和目标地块是相邻的,否则连出征的机会都没有。如果对方地块有驻守部队,那就得先把他们打趴下,要是没驻守就直接跳过这一步。接下来还得干掉系统守军,它们的兵力和普通无主土地一样多,最后一步是把土地耐久度打到0,这块地就归你了。出征会消耗武将20点体力,所以最好挑个实力相当的对手,避免白白浪费体力。
打之前记得先侦察,派个小队去试试水,看看对面兵力情况,再决定要不要全力出击。如果觉得单挑有点悬,可以叫盟友一起上,两队同时打一块地,但注意时间差不能超过5分钟,不然就没法合击了。高级地更难打,建议先从低级地开始练手,等武将等级和兵力上去了再挑战更强的对手。占领别人的地不光是打架这么简单,还得讲究策略和时机。
优先抢资源产量高的地,比如石料、铁矿这些,它们对升级建筑和征兵特别重要。打下来的地记得派兵驻守,不然容易被别人偷回去。每次进攻能降低多少耐久度,取决于全队武将攻城值的总和,要是打赢了守军但没把耐久度清零,这块地还是拿不下来。所以攻城值高的武将特别关键,组队时要重点考虑这一点。
在发起攻击前,充分的准备必不可少,确认自己的资源是否充足,包括粮食和兵力。了解敌方城池的防守情况很重要,通过侦查获取敌方兵力部署、城防设施等信息。不同兵种有各自的优势和劣势,骑兵在对抗弓箭手时有明显优势,但在对抗枪兵时则处于下风。正确的兵种搭配可以在战斗中形成克制,提高攻城效率。拥有强大联盟的支持是征服敌城的重要保障,在发动攻击前,与联盟成员沟通,安排好各自的职责,包括主攻、支援和干扰敌方援军等。团队合作能够显著提升攻城的成功率。还可以通过在不同方向发动小规模进攻,分散敌人的兵力和注意力,从而找到主攻点。